ធនធានទាំងអស់
ក្តារផ្គុំអក្សរ
សៀវភៅសន្លឹកកិច្ចការ (ភាគទី៥ ពាក្យខ្មែរ)
សៀវភៅសន្លឹកកិច្ចការ (ភាគទី៣ បុរេសំណេរ)
សៀវភៅសន្លឹកកិច្ចការ (ភាគទី២ សម្គាល់តួអក្សរ)
ផ្ទៃលំហ ព្យញ្ជនៈ (ទាំងសងខាង / កាត់ជារាងរង្វង់)
បង្វិលផ្គូផ្គងចំនួន
ផាត់ពណ៌លើព្យញ្ជនៈ
លំនាំគំនូសមូលដ្ធាន
បទចម្រៀងព្យញ្ជនៈខ្មែរ_ក-អ
ផ្ទៃលំហ ព្យញ្ជនៈ (ទាំងសងខាង / កាត់តាមរាង)
បែន័រជើងក្រោម_ព្យញ្ជនៈ
សម្គាល់តួអក្សរ-ក-អ
កាត ព្យញ្ជនៈ ៣៣តួ (សខ្មៅ)
កាត ព្យញ្ជនៈ ៣៣តួ (ពណ៌)
ល្បែងអានសៀវភៅ
សកម្មភាព ៖ ល្បែងអានសៀវភៅភាសាខ្មែរ ស្តាប់ (ស្តាប់គេនិយាយ និងមានសម្ថភាពស្តាប់ដោយធ្វើតាម) ការស្គាល់តូរអក្សរ (ការយល់ដឹង ពេញចិត្តអំពីការអាន និងការប្រើប្រាស់ឯកសារសំណេរ ឬ ឯកសារផ្សេងៗ)។ គោលបំណង ៖ (ភាសាខ្មែរ) ប្រាប់បានខ្លះពីដំណើររឿង តាមរយះរូបភាពដែលបានបង្ហាញ ឬ សួរសំណួរ។ប្រាប់ពីសកម្មភាពតាមដំណាក់កាលដោយអនុវត្តតាមការណែនាំ។ប្រាប់ពីរបៀបបើកសៀវភៅរឿងនិទានពីស្តាំទៅឆ្វេងមិនរំលងទំព័រ និងអានតាមរូបភាព។កម្រិតសិក្សា ៖ ទាប មធ្យម ខ្ពស់រយៈពេល ៖ ៣០ នាទី ឧបករណ៍ ៖ សៀវភៅរឿង ការរៀបចំ ៖ ត្រូវរៀបចំឱ្យរួចរាល់ ដូចជាសំណួរដែលត្រូវសួរក្មេងៗ និង ត្រូវអានសៀវភៅឱ្យបានច្រើនដង ដើម្បីឱ្យស្គាល់ច្បាស់ពីសាច់រឿង។ សេក្ដីណែនាំ៖ បង្ហាញចំណងជើងសៀវភៅរឿង «តើអ្នកចង់ធ្វើការងារអ្វី?» ទៅកាន់ក្មេងៗ ។ ប្រាប់ឱ្យក្មេងៗនិយាយតាមពាក្យ «សៀវភៅ» និយាយពីការថែទាំសៀវភៅឱ្យបានល្អ ប្រឡេកមើលក្របសៀវភៅ ពន្យល់ពីចំណងជើងសៀវភៅ ចូរឱ្យក្មេងៗនិយាយតាមចំណងជើង អានសៀវភៅយឺតៗ និងបង្ហាញរូបភាពមួយៗទៅកាន់ក្មេងៗ ។ សួរសំណួរដែលបានអ្នករៀបចំទៅក្មេងៗ បើក្មេងៗមិនចាំអាចបង្ហាញរូបភាពម្តងទៀត និងនិយាយសង្ខេប។ ឆ្លើយសំណួរដែលក្មេងៗសួរ។ អានសៀវភៅម្ដងទៀត ដើម្បីរំលឹកសំណួរ និងយល់សាច់រឿងច្រើនជាងមុន។
ល្បែងដណ្តើមកាតព្យាញ្ជនៈ/ស្រៈ
ល្បែងគូររង់-និងគូសភ្ជាប់-ក-អ_C
ល្បែងគូររង់-និងគូសភ្ជាប់-ក-អ_B
ល្បែងសរសេរអក្សរ-ក-អ_b_B
ល្បែងសរសេរអក្សរ-ក-អ_b_C
ល្បែងសរសេរអក្សរ-ក-អ_a_B
ល្បែងសរសេរអក្សរ-ក-អ_a_C
ល្បែងគូសតាមស្នាមចុចពាក្យ-ក-អ
ល្បែងគូសភ្ជាប់ព្យញ្ជនៈទៅនឹងរូបភាព_ក-អ (បញ្ឈរ)
ល្បែងគូសភ្ជាប់ព្យញ្ជនៈទៅនឹងរូបភាព_ក-អ (ផ្តេក)
ល្បែងស្គាល់អក្សរ-ក-អ
ល្បែងគូសតាមស្នាមចុច-ក-អ
ល្បែងជ្រើសរើសព្យញ្ជនៈ_C
ល្បែងជ្រើសរើសព្យញ្ជនៈ_B